L'idea di basare l'intero gameplay di Sonic Free
Riders sull'utilizzo del Kinect possono lasciare
perplessi. Giochi come questo puntano tutto su
velocitą e precisione, e il ritardo nella
risposta ai comandi che la periferica Microsoft
ha mostrato finora, non rassicura molto sulla
riuscita finale.
Anche i menu verranno gestiti tramite Kinect, quindi preparatevi ad agitare braccia e mani davanti allo schermo per cambiare schermate e opzioni di gioco. Da questo punto di vista Sonic Free Riders assomiglia molto ai vecchi titoli Eye Toy per PS2, ma ci auguriamo che rispetto ai giochi della scorsa generazione, questa nuova fatica del Sonic Team offra un po' di immediatezza in pił.
